摩擦円とは?減速・旋回・加速の関係をサーキット走行で解説

サーキットでコーナー進入中のスポーツカーの白黒油絵調画像に、ブレーキング・コーナリング・合成ベクトルを示す摩擦円の図を重ねたイメージ。
コーナー進入時の摩擦円の概念図。ブレーキによる荷重増加と、縦横の摩擦の合成が摩擦円の内側に収まる様子を示している。

Contents

はじめに

サーキットなどでのスポーツドライビングの解説では、

「ブレーキを踏んで曲げる」

という表現がある一方で、

「ブレーキを踏むと曲がらない」

という説明にも出会います。

同じブレーキ操作なのに、

あるときは曲がり、
あるときは曲がらない。

その違いはなぜ起きるのでしょうか。

その答えを整理する概念が摩擦円です。

摩擦円とは、

タイヤが滑り出す直前に生じている摩擦を半径とした円

であり、その内側がその瞬間に使用可能な摩擦の範囲を示します。

本記事では、縦方向と横方向の摩擦だけで整理します。

※縦方向とは進行方向、横方向とは進行方向に直角な方向を指します。


1. 摩擦は2方向の合成で考える

タイヤは路面との接触によって摩擦を生じます。

その摩擦は、

  • 縦方向の摩擦(加速・減速)

  • 横方向の摩擦(旋回)

この2方向の摩擦の合成として考えます。

縦方向の摩擦と横方向の摩擦の合成が摩擦円の半径を超えると、タイヤは滑ります。


2. ブレーキは摩擦円を拡大する操作である

ストレートエンドで強くブレーキを踏むと、前方へ荷重が移動します。

前輪にかかる荷重が増えることで、前輪の摩擦円は急拡大します。

これが、

「ブレーキを踏んで曲げる」

という言葉の根拠です。

ブレーキは前輪の摩擦円を大きくする操作です。


3. しかしブレーキは摩擦を縦方向に消費する操作でもある

同時に、走行中に強くブレーキを踏むと、タイヤは減速のために縦方向の摩擦を多く生じます。

つまりブレーキは、

  • 摩擦円を拡大する
    と同時に、

  • 縦方向の摩擦で摩擦円を消費する

という二面性を持ちます。

急制動では、縦方向の摩擦だけで摩擦円をほぼ使い切ることもあります。

その状態では横方向に使える余裕はありません。

その結果、

「ブレーキを踏むと曲がらない」

という現象が起きます。


4. 結果を決めるのは余力である

同じブレーキ操作でも、

  • 荷重増加によって拡大した摩擦円

  • 縦方向に消費した摩擦

その差分が横方向に残る余力になります。

もし、

摩擦円の拡大 > 縦方向の消費

であれば、横方向の摩擦を増やせます。

逆に、

縦方向の消費 ≥ 摩擦円の拡大

であれば、横方向の余裕はありません。

この差が、

「踏んで曲げる」か
「踏むと曲がらない」か

を分けます。


5. 進入で起きていること

ストレートからコーナー進入では、次のことが起きています。

① フルブレーキ
→ 摩擦円の急拡大
→ 最大縦方向摩擦

② 旋回開始直前にブレーキ踏み量を減じる
→ 摩擦円は緩徐に縮小
→ 縦方向の摩擦が減る
→ 横方向の余裕が生まれる

進入の本質は、

縮小しつつある摩擦円の内側で、
縦方向と横方向の摩擦の合成を最大に保つこと

です。

最大縦方向摩擦から、
縮小しつつある摩擦円の最大を狙った縦横合成へ移行する。

これはかなり複雑な操作です。


6. クルマには4本それぞれの摩擦円がある

クルマ全体で1つの摩擦円があるのではありません。

4本それぞれのタイヤに摩擦円があります。

そしてその大きさは、荷重移動によって変化します。

前後荷重移動、左右荷重移動によって、各タイヤの摩擦円は常に変動しています。


7. 挙動はどの摩擦円が先に半径を超えたかで決まる

最終的に挙動を決めるのは、

どのタイヤの摩擦円が先に半径を超えたか

です。

前輪の摩擦円が先に半径を超えればアンダーステア。

後輪の摩擦円が先に半径を超えればオーバーステア、場合によってはスピン。

すべては摩擦円の管理の結果です。


まとめ

摩擦円とは、滑り出す直前に生じている摩擦を半径とした円です。

ブレーキは、

  • 摩擦円を拡大する操作であり

  • 摩擦円を縦方向に消費する操作でもある

ストレートエンドの急減速からコーナー進入では、

摩擦円の急拡大と緩徐な縮小が起きています。

そして、

縮小しつつある摩擦円の内側で、
縦方向と横方向の摩擦の合成を最大に保つ。

これがサーキット走行の核心です。

減速・旋回・加速は別々の動作ではありません。

すべては、摩擦円の中での配分問題です。

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