日常の見方が変わると気づきが生まれる|豊かさが立ち上がる理由

名もない心地よさの立ち上がり

日常的な行為であっても、その行為の見方や考え方に、ほんの少し違う角度が加わったとき、心の中に、それまでにはなかった気づきが生まれることがあります。 そしてその気づきは、名前のない心地よさとして、日常の中に静かな豊かさを立… 続きを読む 日常の見方が変わると気づきが生まれる|豊かさが立ち上がる理由

『ダイの大冒険』を3つのタイムラインで読む ――出会い・前提更新・物語構造(ネタバレあり)

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この物語は、主人公が強くなる過程を描いただけの作品ではありません。ダイが「誰と出会い」「世界の前提がどこで変わり」「どの段階へ進んだのか」。三つの時間軸から整理することで、『ダイの大冒険』の本当の構造をネタバレ大有りで読… 続きを読む 『ダイの大冒険』を3つのタイムラインで読む ――出会い・前提更新・物語構造(ネタバレあり)

『ダイの大冒険』登場人物構造図|地上・魔界・世界を動かした者たち(ネタバレあり)

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本ページでは、ネタバレありで、理屈コネ太郎独自の、物語への貢献の仕方により登場人物を五つの層に分けて紹介する。作者によってよくよく練り上げられた役割を余すところなく紹介する。この記事を読むと、きっとあなたも漫画やアニメを… 続きを読む 『ダイの大冒険』登場人物構造図|地上・魔界・世界を動かした者たち(ネタバレあり)

ドラゴンクエスト ダイの大冒険|物語紹介と、この作品をが名作な理由(ネタバレあり)

欧州的な竜をモチーフに、油絵調で描いた『ダイの大冒険』の世界観を象徴するイメージ。

第0章 はじめに 本記事は、『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の作品紹介と、本作が名作な理由を解説する記事です。 原作、平成版アニメ、リメイク版アニメを全て実体験で経験した還暦男性の大人の批評です。 原作、平成版アニメ、… 続きを読む ドラゴンクエスト ダイの大冒険|物語紹介と、この作品をが名作な理由(ネタバレあり)

買ってすぐに全力サーキット走行できる凄いヤツ ――後期型GRヤリス8速DATという到達点

量産車でありながら、特別な準備を必要とせず全力走行を受け止める。その成立の背景には、均衡を重視した設計思想がある。

本記事は、購入したままの量産車が、なぜそのサーキットで全力走行できてしまうのか──その背景にある設計思想について、理屈コネ太郎の私見をまとめたものである。 第0章|そのままで走れる、という事実 新車で購入して、すぐにサー… 続きを読む 買ってすぐに全力サーキット走行できる凄いヤツ ――後期型GRヤリス8速DATという到達点

ラップタイムの前には、蘊蓄も言い訳も一切通用しない

クルマの運転の巧拙の基準は速さだけではない。 しかし、速く走るには間違いなく技量が必要だ。 ラップタイムとは、蘊蓄・理屈・年齢・条件・お気持ちをすべて無効化し、数字という一次元でドライビングを評価する装置である。 速く走… 続きを読む ラップタイムの前には、蘊蓄も言い訳も一切通用しない